Plan çizimini 3D sunuma çevir: 12 oda tipi, tek tık
Kat planını yükle, oda tiplerini seç; aynı stilde tutarlı iç mekân görselleri al.
İncele
Kaynaklı ve doğrulanmış; bugün 9 haber yayımlandı.
AI görselCarvalho Araújo’nun Braga’daki MUZEU projesi, eski adliye binasını çağdaş sanat ve düşünce mekânına dönüştürüyor. Tasarım mevcut cepheleri koruyor, 14. yüzyıldan kalma duvarı projeye entegre ediyor.
AI görselTwinmotion’ın resmi belgeleri; Path Tracer gereksinimlerini, örnekleme hazır ayarlarını ve yansıma seçeneklerini açıklıyor. Bu rehber, iç mekân görsellerinde kalite ve performans tercihlerini doğru yapmaya yardımcı oluyor.
AI görselBu rehber, Unreal Engine’de Runtime Virtual Texture (RVT) oluşturup arazi ve sahne bileşenleriyle kullanmayı anlatıyor. Asset, volume, materyal ve bileşen ayarlarını adım adım ele alıyoruz.
Kat planını yükle, oda tiplerini seç; aynı stilde tutarlı iç mekân görselleri al.
İncele
AI görsel
AI görselAdım adım rehberler ve kopyalanabilir prompt'lar — resmî kaynaklardan, Türkçe.
AI görselUnreal Engine’de Level Instancing, Actor gruplarını yeniden kullanılabilir sahne bileşenlerine dönüştürüyor. Bu rehber, Level Instance ve Packed Level Blueprint oluşturma, düzenleme ve çalışma zamanı seçeneklerini açıklıyor.
AI görselBlender’ın Data Transfer Modifier aracı, UV haritaları, renk öznitelikleri, özel normaller ve vertex group verilerini bir mesh’ten diğerine taşıyabiliyor. Bu rehber, kaynak seçimi ve eşleştirmeden sık yapılan hatalara kadar temel iş akışını anlatıyor.
AI görselUnreal Engine’de Cine Camera Actor ile kamera kadrajı, filmback, lens ve odak ayarlarını yapılandırmayı; Sequencer’da kamerayı bir Level Sequence’e bağlayıp zaman çizelgesinde düzenlemeyi öğrenin.
AI görselBu rehber, Blender Geometry Nodes içindeki deneysel Cloth Dynamics düğümüyle kumaş simülasyonunu hazırlama ve değerlendirme adımlarını anlatıyor. Pinleme, çözücü ayarları ve çarpıştırıcı sınırlamaları ele alınıyor.
Yükselen konular tek sayfada: kavramlar, sözlük, güncel haberler ve eğitimler.
Render ve fotoğraflardan yapay zekâ ile mimari video üretimi: modeller, iş akışları, prompt teknikleri ve sınırlar.
Rehbere gitFotoğraf ve videodan gerçekçi 3D sahne üreten Gaussian splatting, fotogrametri ve dünya modelleri; mimarlıkta kullanım alanları.
Rehbere gitModel Context Protocol (MCP) ve yapay zekâ ajanlarıyla 3ds Max, Blender, Revit, Cinema 4D gibi yazılımları doğal dille yönetmek: ne yapabilir, nelere dikkat edilmeli?
Rehbere gitFinalist projeleri incelerken görsel anlatıda yapının yanı sıra su, bitki örtüsü, sokak ve mahalle ilişkilerine de yer verin.
U-01
B-02
D-03
3-04Render, ışık, AI araçları ve 3D yazılımlar hakkında sor, yanıtla, çalışmanı kritiğe aç.
V-Ray, Blender, Unreal ya da yeni bir AI modeli: yalnızca seçtiğin başlıklar, seçtiğin kanaldan. Gece rahatsız etmeyiz.